Démonstration technique
Une PWA jouable et installable démontre qu’une expérience riche peut rester légère sans framework. Aucune métrique d’audience n’est attribuée au projet.
Archives / Produit personnel
Le premier module d’une future collection de jeux de cartes, conçu sans framework pour rester rapide, beau et installable sur mobile comme sur ordinateur.
Cette fiche reprend un projet du portfolio précédent. Les textes et les captures documentent la réalisation à cette étape de mon parcours.
01 / Le contexte
Le projet part d’une contrainte volontaire : retrouver la simplicité des jeux classiques sans framework ni dépendances lourdes. Le solitaire Klondike constitue le premier jeu d’une collection appelée à accueillir d’autres variantes de cartes.
J’ai conçu les règles, les interactions, l’interface responsive, les thèmes et l’ambiance sonore, puis transformé le jeu en Progressive Web App. Tout le produit actuel a été réalisé seul.
02 / Archives



03 / Archives
Une PWA jouable et installable démontre qu’une expérience riche peut rester légère sans framework. Aucune métrique d’audience n’est attribuée au projet.
L’architecture actuelle sert de premier socle à une collection de jeux de cartes. Les futurs jeux restent présentés comme une feuille de route.